《幻兽帕鲁》服务器50万美元/月:收到死命令不准宕机

《幻兽帕鲁》服务器工程师Chujo Hiroto透露,该游戏2月份的服务器成本预计将达到47.8万美元,这对于开发商来说似乎是一笔不小的开销。

《幻兽帕鲁》服务器50万美元/月:收到死命令不准宕机

“因为收到了无论如何都不能让服务中断的命令,我们不计成本地准备了服务。我们将全力以赴,确保所有的玩家都能充分享受游戏。”

《幻兽帕鲁》服务器50万美元/月:收到死命令不准宕机

媒体PC Gamer指出,通过相关工具计算,理论上《幻兽帕鲁》的火爆程度需要100万美元/月的服务器成本才能支持,但他们却只用了不到50万美元就实现了这一目标,这一切可能要归功于云技术。

近日,去年年度游戏《博德之门3》团队创始人Swen Vincke对《幻兽帕鲁》发表了评价,夸赞了这款游戏强劲的表现和热度。

《幻兽帕鲁》服务器50万美元/月:收到死命令不准宕机

《幻兽帕鲁》自1月19日上线以来,Steam同时在线人数屡创新高,新纪录突破了210万人,日均也有80多万玩家同时在线。这些数字简直令人震惊,而且没有任何放缓的迹象。不过,Steam Deck发布的一月游玩时间报告显示,《博德之门3》仍位居榜首,而中途发售的《幻兽帕鲁》只能屈居亚军。

《幻兽帕鲁》服务器50万美元/月:收到死命令不准宕机
《幻兽帕鲁》服务器50万美元/月:收到死命令不准宕机

对此,拉瑞安创始人Swen Vincke先是享受了片刻成功的喜悦,之后谦虚地表示这一成绩只是暂时的,他表示下个月这个榜单会被《幻兽帕鲁》统治“把我们打得落花流水”。

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